魔兽世界10.0射击猎属性选什么 射击猎属性选择分享
编辑:小倩
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类别:角色扮演大小:33.1M

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魔兽世界10.0射击猎属性选什么?越来越多的玩家都止步于此,不知道如何前进,下面的射击猎属性选择分享希望大家能找到问题的答案,快来一起看看吧!

魔兽世界10.0射击猎属性选什么?

建模用的是408装等左右的属性,装备4件套,特效弓,主属性收益第一位,因此先提装等,再调属性

单体环境中,射击的急速收益的确不高,如果是稳固集中流,前10%急速,近似是一根直线,呈现平台趋势,无论哪个点位,即使0急速收益基本无差别,而一但超过10%急速以后,收益开始加速下滑,因此急速只要考虑个人手感即可,但是不要超过10%

如果是风行者流派,总体上来讲急速收益并没有太大的改观,前8%急速,收益稳步微小提升,之后出现震荡,12%急速左右达到峰值,之后开始加速下滑,因此风行者流派推荐急速8%--12%之间选个顺手的即可

可以看到在暴击精通比的图中,每一条彩色线段代表在该急速下,在总属性点内除去急速外可分配给暴击与精通的最大副属性,黑色的实心点的连线代表暴击与精通最佳的分配方案,黑点上半部分是分配给暴击的部分,黑点下半部分是分配给精通的部分

单体环境中,暴击是存在阈值的,基本上可以看到,前10%急速段,暴击在3100点左右震荡,算上人物自带的10%暴击以及天赋中的4%全局暴击,最终人物面板暴击在30%左右即可,如果是风行者流派,面板需要35%左右暴击

剩下的属性全部堆给精通,基本上单体就是主精通副暴击的格局

单体环境副属性(暴击,急速,精通)收益一览,如下图

动态视图

稳固集中流动态视图

风行者流动态视图

以上就是小编连夜整理出来的射击猎属性选择分享,相信聪明的小伙伴们已经找到问题的解决之处了,后续游戏的持续更新敬请关注。