原神可莉适配武器有哪些?可莉是一个输出非常不错的五星火属性角色,爆发输出也很不错哦,那么可莉可以搭配哪些武器使用呢,下面本站小编就给大家带来了原神可莉适配武器详细分析,有兴趣的小伙伴快来看看吧~
原神可莉适配武器分析
可莉简单介绍
可莉,火系站场主C,主要靠高倍率的重击进行站场输出,大招在对单时拥有恐怖的输出,双E在速切爆发中也有不错表现,由于大招的火元素附着速度太快,可莉打反应的覆盖率并不理想,并且普攻手感较差,腿短导致生存问题突出,在同等练度下,站场输出不如后续推出的主C,依靠2命和4命效果以及双E高倍率,更多转向打速切爆发和凑双火。
数据说明
这里武器对比会考虑武器的层数叠加和buff持续时间等情况。
命座为0命,圣遗物为魔女套4,主属性为攻击沙漏、火伤杯、暴伤头,副词条为24条有效词条,暴击:暴伤:攻击12:6:6(因为选择了暴伤头,所以副词条更倾向暴击率),基本是小毕业的属性,增幅反应覆盖率假设为50%。
武器测评
四风原典
★★★★★
608攻击力 33.1%暴击率
副属性为高贵的双暴,被动提供移速和高额的元素伤害加成,然而其叠满需要足足12-16秒,在当前偏向速切爆发的环境下,四风略显尴尬,在计算下,精炼一16s从0层叠到满层的输出中,总体伤害期望只比天空之卷略高一点,并且携带火伤杯魔女套的可莉,元素伤害区间已经高达105.4%,重击再有50%的增伤,满精四风的高额元素伤害加成稀释严重,不如天空之卷与尘世之锁的攻击加成。不过其移速加成对可莉来说,作用明显,暴击率加成能够缓解圣遗物的压力。总体上还是一把不错的武器,若没有天空之卷或者尘世之锁的话,可以为可莉抽取。
天空之卷
★★★★★
674攻击力 33.1%攻击力
高白值,副属性攻击力,被动效果提供元素伤害加成,并且附带一个“鸡肋”的物理伤害效果,曾被大多数人唾弃为“卷纸”,然而其不需要时间启动,在速切爆发中优势明显。其“鸡肋”的被动物伤,实则是其伤害能超越四风与锁的关键,每2秒提供3~5k的额外伤害,总伤害不俗,且为脱手、换人有效,精炼提升大。
尘世之锁
★★★★★
608攻击力 49.6%攻击力
被动提高护盾强效和叠加攻击力,专注于攻击力的武器,然而其问题与四风类似,同样需要一定时间叠满(比四风快很多),配合盾系角色能有效提高可莉的生存和输出能力,不过过高的攻击力加成也稀释严重,伤害层面与天空之卷不相上下。
流浪乐章
★★★★
510攻击力 55.1%暴击伤害
出场时获得一个强力buff,持续10s,冷却30s。堪称10s内六星武器,攻击buff最强,其次为精通(高精炼元素伤害更高),非常适合速切爆发体系下的可莉,满精甚至强于一众五星武器。不过冷却较长,每两轮输出循环仅一轮能触发,也不适合长时间站场。若抽到较多流浪乐章,就可以把保底留给其他五星武器了。
匣里日月
★★★★
510攻击力 27.6%暴击率
副词条暴击率可以缓解圣遗物压力,被动提高普攻、元素战技和元素爆发伤害,但是不包括重击,重击是可莉的主要输出方式,在没有五星或流浪乐章,以及需要可莉持续站场的情况下可以考虑纪行换取,不过不建议精炼。
嘟嘟可故事集
★★★★
454攻击力 55.1%攻击力
过低的白值,即使是副属性高额攻击力也无法挽救,被动提供的增伤数值也较低,即使是白嫖精炼五,也不如匣里日月或者流浪乐章,仅仅是外观毕业。若有匣里或者流浪,获取后不推荐投入资源。
可莉武器、圣遗物搭配
定位:主C/四命切人辅助
思路:因为我是二命可莉,基本就是站场输出。从这段时间的使用来说,是非常香的。这段时间使用可莉完全不会担心队友没有大招的情况,可莉的重击暴击可以为队友大招充能,也就说,配合莫娜,温蒂,基本可以做到只要CD好就可以放大招,当然中间也穿插了其他角色本身的E技能充能。但是也有很多短板...一言难尽。
优点:高持续爆发,重击超人,火版本之女(1.0版本),炸鱼分享,平A算炸弹伤害(可以破岩盾,可以采矿)
缺点:攻击距离短,腿短,无被动重击闪避堪忧,平A动作长,身板太脆,E技能炸弹分布太分散
武器推荐
四星
☆流浪乐章 :爆伤加成,但是需要配合暴击头,其他我就不多说了
☆匣里日月 :暴击加成,但是需要配合爆伤头或者暴击头
五星
☆四风原典 :提供大量的暴击和元素伤害
☆天空之卷 :提供大量的攻击力和元素伤害
在武器方面我有话想说
虽然四风能提供大量的暴击和元素伤害,但是是要作为主C一直站场的情况下才能一直获得,或者说获得满。而获得满需要16秒的时间,如果获得了满属性加成你会切换角色来取消这个buff对吧。
但是从我个人方面来说,我寻常大多数时间是在深渊,在精英怪面前晃悠,就算不是在单体面前晃悠,我个人也觉得你16秒的时间足够你进行两三次元素反应了吧?所以我个人在四风和天空之间,我选择了天空。虽然天空它是攻击加成,但是它也提供小额的元素伤害。
圣遗物推荐
☆火魔女四件套:我个人带是火魔女套,叠满了魔女的被动,伤害客观。就算没有大招,也能起手叠两个。我现在比较疑惑的是,假设我先丢一个E,然后9秒前再丢一个E,火魔女的CD计算是否会从9秒之前刷新重置为0,如果这个假设成立,就不用担心火魔女套装的套装效果收益低。
乐团+火魔女:四命大佬的精通玩具(我个人不推荐)
火魔女+宗室:纯大招爆发流
圣物主属性推荐
(没有先后顺序,要看个人情况)
☆暴击头/爆伤头+火属性伤害+攻击加成
暴击头/爆伤头+火属性伤害+元素精通
精通头+火属性伤害+元素精通(精通大佬的玩具)
副属性推荐
(没有先后顺序,要看个人情况)
☆暴击>爆伤>攻击加成>精通
☆爆伤>暴击>攻击加成>精通
精通>暴击>爆伤>攻击加成(精通大佬的玩具)
精通>爆伤>暴击>攻击加成(精通大佬的玩具)
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