梦想火影

分类:
角色扮演
版本:
v1.36
大小:
71.95MB

更新:
2021-05-23 13:35:03
标签:
火影,梦想
梦想火影下载
梦想火影截图
相关介绍

火影忍者可以说是一部陪伴我们成长的动画片,为了带大家重温儿时的火影情怀,因此今天小编向大家推荐梦想火影,它是一款拥有火影忍者风格的策略类手游,画面精美,游戏系统丰富有趣,战斗模式独特。拥有完美的伙伴培养系统,新颖的羁绊设定,精彩绝伦的忍术,热血带感的战斗,游戏中玩家需要收集卡牌,并通过装备、心法、忍道等加成培养强大自己的卡牌。
梦想火影拥有超过150名角色供玩家选择,包括一切耳熟能详的超级人气忍者,并且忍者的等级品质分为四个,分别是:S、A、B、C。 每个忍者出生就会自带一个天赋忍术,角色的品质级别越高其成长或者其他方面都来得强。喜欢的小伙伴们一定要下载体验哦!

游戏人物属性介绍:

游戏中每个人物共有4种属性:血 攻 防 查
1、血:就是该人物的血量,血没了该人物就挂了~ 全上阵人物都挂了,你就败了!另外,战斗第三轮的时候,拼完查克拉后还会拼所有人物的剩余血量。
2、攻:攻击力,平砍对敌人照成多少伤害全看攻击力!另外所有技能伤害也是以攻击力为基础的,具体参看上面的公式。
3、防:防御力,对方对你照成多少伤害,取决于对方攻击力和你的防御力。对方攻击力-你的防御力=最终伤血。
4、查:查克拉有两个作用:影响技能伤害(具体公式参看上节)以及第三轮拼查,其中每种属性的价值是不同的。根据心法中四种属性心法每升一级加点的多少,可以简单的得出以下结论:血:攻:防:查=6:3:2:8
因此,一般来说,培养人物的时候,把属性从血和查洗到攻或者防是相对比较赚的培养方式。但是具体人物要具体分析,不可完全迷信攻防培养。
一个人物的属性构成,分为初始值和成长值。
初始值就是人物1级时候的四围。而成长值则是指人物每升一级提高的四围属性。
初始值的意义只在前期得以体现,作用并不大。而成长值则是评价一个人物好坏非常 关键的指标。假定培养卷无限的前提下,人物是可以随意洗点的。这样考虑,成长值越高的人物可以简单的理解为后期越厉害。不过现实并非如此,培养卷是非常珍 贵的,因此洗点难度也成为评价人物的一个条件,而且羁绊等其他要素也是要一并考虑的,亦不可单纯迷信成长。

游戏技能介绍:

游戏中技能分3类:单体主动技能、群体主动技能、被动技能
1、其中,单体主动技能和群体主动技能都是用来对敌人照成战斗伤害的,其技能伤害公式如下:
1)单体技能战斗伤害=释放技能人物攻击力+查克拉*(技能面板伤害/100)-对位敌人防御力
2)群体技能战斗伤害=对位参数*(释放技能人物攻击力+查克拉*(技能面板伤害/100))-对位敌人防御力
3)对位参数:群攻技能的伤害会随着敌人的位置而变化。对位为100%伤害,临位80%伤害,依次递减。
由上可知,技能面板伤害数值,其实是个百分比数字。
结论:单体技能,技能伤害过100的,技能伤害对查克拉的依赖更大。群体技能相对更依赖攻击力。因此攻高的菜刀带群体攻击,气高的防气或者攻气型人物带单体攻击是相对正确的选择。
2、技能释放:
技能释放几率,与技能本身以及释放人物有关。其中技能本身的影响,是指有些技能好出,有些技能难出。简单来说,技能伤害越高的技能越难出,越低的技能越好出。而释放人物的影响,简单来说,与该技能有绊或者自带该的人物,释放该技能的几率越大。
自身比较容易释放几种技能:
A群:凤仙花、终极艺术
A单:大玉螺旋丸、雷切
S群:树界降临
S单:地爆天星
3、被动技能:
被动技能就是BUFF,作用是提升人物固有属性。分为三类,加攻,加防,加查。

梦想火影攻略:

1、阵型介绍
你的队伍最多上阵8个人,其中在你先手的情况下,1,3,5,7单数位为先手,2,4,6,8双数位为后手。
因此常说单数位是攻击位,双数位是防御位。
在梦想火影游戏中,布阵对游戏进展起到非常重要的作用。比如历练卡在某关无法通过的时候,适当变阵会有出其不意的效果。阵型安排也是这个游戏中难得的技术内容,是小R非R变成高手挑战大R的为数不多的途径。
建议大家多多熟悉自己的队伍,搭配几种不同的阵型以适应不同的场合。比如喵喵的队伍,就分为:忍战,历练,竞技防御和佩恩 最少4种阵型。
2、布阵技巧
一章中已经讲到,当你先手进攻时阵容中单数位为先手,双数位为后手。因此一般单数位放高攻菜刀,双数位放高防人物是一般性的建议。不过具体问题要具体看 待。其中尤其注意的是第二轮的时候,存活下来的人物中一号位就会变成后手,而存活下来的二号位会变成先手,灵活利用这个规则,会在游戏进程中得到帮助。
下面分位置给出一组相对通用的布阵建议:
1号位:攻防俱佳型人物
2号位:攻防俱佳型人物
3号位:高攻低防人物
4号位:相对高防人物
5号位:相对高攻人物
6号位:高查高防型人物
7号位:相对高攻人物
8号位:高查高防型人物
这个阵型相对通用,竞技和忍战都可以一用。