生化变种画面及战斗试玩分享
编辑:西瓜

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生化变种画面及战斗试玩分享

生化变种画面及战斗等试玩评测

画面效果

画面的话确实不太行,远景很糟糕,然后高饱和的画面看久了也有点累。不过地图设计得还行,风景挺好。剧情有点幼稚,所有剧情对白都靠旁白一个人白话,一开始觉得挺有意思,就是听久了有点困。

部族敌对关系

部族之间是敌对关系,开局要在两个部族之间选择,没理解错的话就是两个不同立场从而进入不同的结局,不太清楚可不可以叛变。虽然是一大堆部族,但我打完了两个以后其他的部族就全部投了,不清楚和我选的简单难度有没有关系。

每个部族都有专属的部族武器和装备,打完第一个部族的前两个前哨会奖励你所属部族的武器和装备,推完一个敌对部族可以获得那个部族的专属武器,但装备好像拿不到。后来其它部族投了我也不知道他们的专属武器能不能拿到。

捡垃圾

然后作为一款后启示录风格的rpg,捡垃圾环节是逃不掉的,总体来说体验还行,给的东西都还算有用。每到一个地方都会把当地的高品质垃圾和重要垃圾数量种类标出来,保证不会错过。不好的地方就是开箱子的动画太墨迹,然后捡到装备和素材后的动画也很墨迹,按一下a就跳过了,如果改成按一下a跳过动画,再按一下关闭界面就好了。

生化变种画面及战斗试玩分享

战斗系统

战斗方面真的有点拉跨,其一是因为攻击命中的音效太闷了,声音也很小,打没打中全款看特效。如果可以把命中音效做得清脆一些,声音大一些,然后把敌人的硬直动画做得更明显一些,战斗体验会好上很多,毕竟战斗的基础框架还算不错。其二就是没有取消硬直,玩起来有点僵硬。武器系统挺有意思的,可以完全diy,各种组合搭配,分为近战和远程,可以根据需求随意搭配。算是本作的最大亮点之一了。

总结

总的来说,游戏的底子不错,但游戏某些方面的完成度确实不太高,不管是音效方面的不足还是动画上的生硬,都给人一种ea阶段游戏的感觉,不过上网看了一下制作团队只有20人,只能说很遗憾。

现阶段是很普通的一款游戏,298的价格很亏,现在这个水平建议打折后入手,100左右就挺好。不知道制作组未来的更新计划是什么,如果可以改掉一些大家都在诟病的问题比如说攻击反馈之类的,还是挺有潜力的。媒体6分算是实事求是,如果之后更新能好好调整调整,感觉还是能有7-8分水准的。推荐是因为游戏荒了可以一玩,有些乐子,但真的不推荐原价买。

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