原神优菈玩法输出解析及出装推荐
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原神优菈输出能力怎么样?很多小伙伴对优菈这个角色不是很了解,不清楚她的天赋技能、输出能力怎么样呢,下面本站小编就给大家带来了原神优菈玩法输出解析及出装推荐,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~

原神优菈玩法输出解析及出装推荐

原神优菈角色及输出解析

优菈

原神优菈玩法输出解析及出装推荐
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优菈主C的结论分析与感受(懒人通道)

1.角色定位——半持续半爆发式主C

优菈是一个半持续半爆发式主C,而且也是目前唯一一个这样定位的角色,还是很特殊的。唯一一个与其比较接近的角色可能是刻晴,也同时兼备爆发和持续输出的能力。但是与之不同的是刻晴的爆发依赖重击,间隔比较短灵活性高,因此可以进行速切配队。而尤拉的爆发依赖大招,中间间隔期约有10S,因此目前还没有能很好的与其进行速切搭配的角色。

角色输出评价——大招爆发时DPA峰值很高,若只打持续输出则略低于卢姥爷

优菈作为一个半持续半爆发式主C,输出的持续性是有的,但是如果当雷泽一样只打持续输出则体现不出其自身优势,即使倍率比起测试服时已经经过加强,持续输出的DPA扔会略低于卢姥爷。大招在优菈一套技能中的伤害占比非常高,以叠13层计算,一套EQEAAAAAE的短爆发连击中,大招的伤害占比超过了一半以上。因此输出的主要核心也是围绕着爆发来打,但是由于爆发又较长的准备时间,因此不太适用于核爆竞速的队伍,对于车轮战和一次秒不了的群怪战,一次又一次进入大招真空期的尤拉也显得力不从心。

2.配队推荐——围绕大招充能,以双冰和双雷为主要切入点的配队(当前深渊受限)

因为上面说到,优菈大招在一个输出循环中的伤害占比比较高,而大招的充能需求也比较大,因此配队主要是以双冰和双雷为主要切入点的配队,但是当前版本深渊因为破盾受限,因此通常难以兼顾充能、破盾、超导三个功能,具体的配队方案可以看下面的详细分析,结论部分不赘述。

3.武器和圣遗物方面的选择——维持攻击力和物伤的平衡即可

因为优菈打物理没有太多的属性可以堆,因此除了双暴以外主要是攻击力和物伤,因为这两个属性的收益曲线的相同的因此为了保证收益最大化,应当尽量保持——攻击力绿字%=物伤%为宜,如果携带物伤的武器则不要用染血2+苍白2的搭配,如果使用狼末则不要使用苍白染血2+角斗士2的搭配即可,如果有1命增加物伤则尽量多堆一点攻击力,但是不论哪种装备实际上都没有产生质变性的影响。

4.命作抽取建议——1命2命6命建议抽取

1命增加物伤比较实用,2命能将1命的效果全覆盖,6命能显著提升大招近一倍的伤害,这些命作建议抽取。

5.角色抽取建议——萌新和只练单C阵容又需要爆发的玩家建议抽取

对于萌新来说,0命优菈的培养还是比较便宜的,不是很挑武器和圣遗物,对配队的需求也不大,命作有提升,但是非必须不可,因此推荐没有主C或者养不起特别吃资源的主C的萌新抽取。加上优菈是单人爆发,因此相对于其他速切阵容的爆发来说启用会更加简单一点,也适用于希望打单C爆发的玩家。

但是对于竞速大佬来说,优菈本身0命和6命输出表现差距巨大,非6命优菈培养起来的感觉和卢姥爷也不会差很多。6命的优菈大招瞬间爆发数值会很高,但是打竞速核爆起手时间又过长,难易进入竞速队伍,除了主C以外尤拉也不具备其他长远的功能性,因此目前来说不是必须的角色。

天赋与玩法

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普通攻击

为主要输出手段,十分建议优先升级,因为大多数时间都在用普攻来打输出。普攻为五段攻击,因此倍率比四段的雷泽稍微低点,但打出一套普攻的速度和不开大的雷泽差不了多少。

元素战技

元素战技伤害不高,因为元素战技是唯一的冰伤,而优菈的大部分加成都是物理加成,因此,不指望用元素战技来打伤害。但提高元素战技可以提升长按的减抗,因此,还是有必要提升元素战技等级的。

特殊机制-冷酷之心

点按元素战技或者开大获得,长按消耗冷酷之心,如果有冷酷之心长按元素战技,会触发减冰抗和物抗,如果有两层,还会额外打出来一段倍率很高的物理伤害(和大招等级有关)。

元素爆发

元素爆发倍率极高,由2段加成,一段为基础倍率,一段为蓄力倍率,在大招蓄力的7秒内,普攻或释放元素战技,都会提高一层蓄力倍率,最高30层(但如果没满命,一般也就十几层、甚至十层左右),大招需要80点能量,需要充能好久。也是一个极大的缺点。

开大后会刷新元素战技以及获得一层冷酷之心,不要浪费了。

生活技能

合成角色天赋材料,10%概率双倍。根据计算,使用行秋的话,提高收益为8.3%,而用优菈则为10%。(其实和阿贝多同理)

天赋优先级

A > Q > E

技能简析

1.普攻技能的分析

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普攻为优菈的主要输出手段,为5段共7下的斩击,推荐优先点高,其总倍率已经经过了加强,从原先测试服10级的973%,变成了1093.3%,是目前大剑角色里普攻总倍率最高的角色,但是因为是连续5段的攻击,动作时间较长,仍略低于卢姥爷EAAA三连普攻取消后摇的DPA,这部分内容的详细数据在后面的DPA分析中会说到。

2.元素战技E技能的分析

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短按进行一次挥砍,可以产生1个元素微粒,并获得一层“冷酷之心”,可以提升尤拉的防御力,长按挥砍可以产生2个元素微粒,同时会消耗全部“冷酷之心”减少敌人的冰属性抗性和物理抗性,同时会额外降下“冷酷之心”数量的冰剑(最多2柄),同时根据天赋1消耗2层“冷酷之心”时会额外降下残缺之剑,伤害倍率是大招初始倍率的一半。若满2层“冷酷之心”则一次长按可以造成4次连段伤害。

E技能是优菈的主要buff技能,通过冷酷之心的效果加上超导和钟离的盾,即使是独眼小宝也能削成负抗性。E技能的长按也是叠大招层数时很重要的技能,其技能面板还过得去,DPA计算出来也很高,但是因为是冰属性的关系,除了天赋1额外造成的残缺之剑以外,造成的总伤害并不算高,而且残缺之剑的伤害是由大招决定的,因此推荐最后升这个技能。

3.元素爆发Q技能的分析

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大招进行一次冰属性挥砍,而后生成一柄光剑,在大招动画结束后7秒左右爆破,优菈的每次攻击都可以给这把剑叠能量,增加最后爆破的伤害,0命一般可以叠13~15层,6命优菈才可以叠满层数。整个技能的伤害也比测试服时经过了加强,在本身普攻技能DPA不高的情况下,大招在一套连招中会占到优菈伤害的很大一部分,优菈10级大招的伤害按0命常规13层计算,达到了3094.2%的倍率,其中冰属性倍率442%,按一套连招EQEAAAAAE计算,连招总倍率为5864.3%,占比为53%,其中有冰属性倍率为1758%。因此大招为第二重要升的技能,同时因为大招的能量需求比较高,应该在配队上优先保证大招的充能效率。

命座与抽取

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优菈的命座提升很大,每一命都能提高一段输出,2命属于质变,4命提高核爆伤害。6命能够享受极高倍率的大招,但由于优菈强度不算特别强,如果指望有璃月3C那样的输出,就最好别抽了。

XP党:抽爆好吧,强度重要?哪有老婆香~

零氪,月卡党:不太建议抽,强度很有限,如果缺少主C的话,可以选择抽一个,但如果不缺少主C,还是留着抽之后的卡池吧。毕竟铁打的辅助,流水的C。何况是优菈这种强度不算很高的C。

氪佬: 看自己情况抽取吧。

命之座的分析

命之座部分摘自米游社wiki

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1命的效果可以在长按E后提升尤拉的物理伤害,提升还是比较明显的,但是因为长按E的10秒CD,因此不能全程覆盖。

2命的效果使长按E的CD与短按E的CD相同,这直接解决了1命效果不能完全覆盖的问题,同时在持续输出情况下,可以更快的触发天赋1的效果。是尤拉的关键命座之一。

4命效果一般,50%血以下敌人加25%伤害,本身优菈的物伤就已经很高了,增伤稀释很严重,没人再去刻意拿这个命座的吧。

6命可以直接把大招叠满,叠满的10级大招倍率为6864.8%,其中冰属性倍率为442%,算上3命大招+3的话,6命优菈的大招伤害已经超过0命尤拉的一倍还多,是伤害提升巨大的命座,比胡桃猴戏的以后的实际倍率还要高一些,可以进行核爆的玩法。不过实际核爆应用上会值得商榷。因为基本上目前有关键命之座和高精武器的毕业角色基本都能一套技能15秒内蒸发掉大部分怪物,而尤拉大招启动时间长达9秒,可能一套输出打下去大招还没爆发怪物不死都要残了,此时这部分伤害就显得多余。

若是陷入车轮战,过长的大招CD又无法显著改善输出节奏,帮助不大。假设为了竞速9秒的启动时间又不适合目前版本一刀秒的节奏,因此这个命之座对于当前的竞速环境来说,暂时显得伤害稍慢且数值溢出而不必要,所以目前这个命之座的价值略显尴尬,可能部分竞速大佬会对这个命之座不太感冒。但是拥有这个命之座的尤拉可以实现单人核爆,角色个人能力还是很突出的。

输出能力分析(DPA曲线)

1.DPA计算部分

同样的计算了优菈本身的DPA倍率(因为大招的关系,时长只能超时了),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA

GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

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由于优菈的部分伤害是异属性的冰属性伤害,所以没办法在处理的时候只能进行转换,是按常规物伤杯+苍白4件或染血2+苍白2的108.3物伤进行转换的。可以看到优菈的普攻倍率虽然较高,但是4.65s的输出时间较长,远大于卢姥爷的2.5s,因此DPA倍率235.1%略低于卢姥爷的256.5%,所以优菈如果只打普攻持续输出是比较弱的。大招的DPA界定其实有一点复杂,因为是延续性技能,所以DPA既可以按抬手的3秒计算,也可以按总时长的10秒计算,但是由于不打完10秒就不能造成伤害,因此这里选用的10秒作为参考标准。由于大招爆发很高,因此在整套技能爆发输出完成后,其总DPA倍率和总技能倍率仍然比卢姥爷0命甘雨这样的持续输出角色略高一些,此时的DPA更接近于刻晴和可莉这样的短爆发角色。而比起胡桃和魈这样的强爆发角色则要低一些。

2.DPA曲线分析

参照上面给出的输出模式,同样绘制了优菈的DPA输出曲线,同样以最平滑上升的卢姥爷的输出曲线作为参照,其中由于优菈和刻晴的伤害分为两个部分,因此对于优菈冰属性的伤害参照苍白4件的108.3%物伤加成进行了剔除,刻晴雷伤按风鹰剑苍白150.1%进行了剔除,只考虑技能倍率,自身减抗和命之座buff效果和人物属性差异暂时未考虑,其他队伍后台伤害不计算在内,由此绘制图形如下:

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可以看到,如果优菈只打普攻持续输出的话,其DPA曲线开始时在卢姥爷伤害下方非常低的位置,但是在11秒后大招和长按E爆发的一瞬间,伤害直接被拉升了一个梯度,直接逼近了物理刻晴队的输出量级,而后由于没了大招的支持,持续普攻伤害又保持回落,而刻晴9段重击打完体力后仍可以切换副C维持输出,因此暂时又拉开了优势,但是6命优菈的大招爆发惊人,一下就把整体的伤害甩开了。

因此优菈这个角色想要保持输出优势,需要尽可能的保证大招的无缝衔接,同时尽量在有大招的阶段进行优势输出为宜。因为大招的伤害占比实在太高了,如果在战斗中陷入车轮战,或者群怪战,一次又一次的进入大招的真空期战斗起来就非常的痛苦。

武器和圣遗物推荐(物伤与攻击力的平衡)

其实优菈并不是特别挑武器和圣遗物,基本上所有的输出类大剑和圣遗物都可以使用,只需要注意一点——保持物伤和攻击力的平衡即可,因为物伤和攻击力是同一条收益曲线,这涉及到物伤和攻击力的稀释问题.

以我的优菈为例,由于我的尤拉带的是5精狼末和苍白2+角斗士2件套,利用bilibili原神wiki计算人物属性如下,伤害期望为11387.

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此时大家可以发现我的攻击力加成因为狼末的原因高达158.5%已经爆掉了,而且比起83.3%的物伤加成来说实在高出太多,若此时使用染血2+苍白2,或者苍白4,此时的攻击力加成下降18%,变成140.5%,则可以改善约10%伤害期望数据至12154,如下图所示:

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此时若是1命优菈,再提升30%物伤的情况下,物伤加成为138.3%,攻击力加成为140.5%,大致相等,如下图所示,此时攻击力即可达到最佳匹配值。因此在给尤拉选择武器和圣遗物的时候注意将攻击力加成与物伤加成尽可能调平即可,但是实际上如果不是圣遗物攻击力副属性歪的特别多的情况下,每把武器差距都不是很大。

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武器选择

五星武器:优先选择专武,无专武的话,狼末也是个不错的选择。天空可以加快大招充能(由于白字属性高,还是比4星好的),无工大剑配合钟离不比狼末差(甚至更强)。

四星武器:雪葬的星银(副属性物伤是真的香)> 螭骨剑>试作古华

队伍搭配

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1.(推荐)优菈+菲谢尔(其他雷系:北斗、刻晴等)+钟离+罗莎莉亚(满命)

我认为这是最合适的配队,每个角色都能提高优菈的输出,当然,如果罗莎莉亚没满命,换成班尼特(加血、增伤)、迪奥娜(双冰补充能)、双岩也行。菲谢尔换其他自己想用的雷系都是可以的,因为超导40%的减抗对于优菈极其重要。

2.优菈+菲谢尔+迪奥娜+班尼特(辛焱)

优菈还是挺容易死的,所以没有钟离,可以选择换为奶,增加容错。双冰可以帮助充能,提高暴击,也是挺好的一种选择。辛焱的话4命减抗,被动增加物伤,也是个不错的辅助。

至于其他阵容,只要优菈绑定一个雷系,剩余的看自己喜好选择其实就行。如果说温迪等聚怪工具人,优菈打不中空中的,就很烦。

上面就是原神优菈玩法输出解析及出装推荐的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注本站,小编会第一时间更新哦!

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